这个世界是如何分配资源的?(深度好文)
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产品总监作为一个刚诞生不久的岗位,其实还没有成熟的体系知识支持,需要借鉴一些成熟学科的知识,其中我觉得对产品工作启发最大的是心理学和经济学。
因为经济学是一门研究事物发展规律,并追求一个系统下最大效率的学科。每个产品虽然都是一个约束条件的系统,那么产品总监自然就是这个系统的制度设计者,如何追求产品内效率的最大化是可以从经济学中获得启发的。
01
这个世界是怎么分配资源的
文章开始之前须要先讨论一个问题:我们所生活的人类社会是怎样分配资源的?
1. 竞争规则
首先用最朴实的视角去看,回到我们的原始社会我们是如何分配物资的。
一个字:打!
谁最能打,谁就是部落首领,能得到最多的物资。
暴力在人类社会中仍然是一种深受推崇的竞争规则。原始社会最能打的是首领,冷兵器时代最能打的是将军,一直到明天各国之间还须要积极的军备竞赛。
除了暴力,我们就会用时间来决定分配。比如在中国看病,你是须要挂号排队的,谁先来谁能够先就医。还有俺们各一线城市的买房资格,是随机分配,摇号决定的。
除了时间,我们就会根据血缘决定分配。
在封建时代,一个人的社会地位在出生时几乎就决定好了。比如汉朝的分封制,用严密的制度把社会的资源根据出身分配好了,一直到明天,我们的社会阶层仍然可以靠承继来获得,只是阶层的流动弄成更容易、更频繁了。
除了前面那些,我们还可以按智力、天赋、劳动、运气等等竞争规则来分配。
2. 价格是最好的竞争规则
上面说了那么多竞争规则,我们明天的社会主要用的竞争规则是哪些呢?
是价钱。
如果我们用暴力作为这个世界竞争的规则,会带来哪些结果?
所有的人都把时间、精力放到强壮体魄上,整个社会并不会因而更富有;而绝大多数的资源就会被身体最强健的人占有,也就是说:这种竞争是零和博弈。
如果我们用时间作为这个世界竞争的规则,会怎么样?
每个人想获得一样东西都须要排队,那么时间都被用在了排队上,能用在生产上的时间就大大降低,整个社会积累财富的速率会特别平缓。
如果依照血缘来作为主要竞争规则,那么每个人的命运都在出身时就被决定了,那么谁还有动力去努力呢?
除了里面那些竞争规则,还有智力、天赋、劳动、运气等等规则,他们都有一个特性,就是这种竞争本身就须要消耗社会的资源,社会不会因而降低财富,人和人之间是一场零和博弈。
如果用价钱作为这个世界的竞争规则呢?
人们都会努力的去挣钱。
对于大多数人来说,为了挣钱,他们都会去生产他人须要的东西,最后整个社会的财富都会为此不断累积。
说到这你应当明白了:价格这些竞争规则之所以能使社会更富有,是因为它把所有人的利益都协同到同一张价值网路,让人们自发为这个网路创造价值。
对于现今的互联网产品来说多多少少有点生态属性:产品内有不同的角色,内部有流量、入口、位置、用户等有限资源。
如何设计正确的竞争规则,使得产品这个系统的效益最大化是一个值得深入思索的问题。
有些产品分配流量的规则是靠营运去决定的,比如某直播平台,哪些主播能获得频道展示的资格是靠营运去决定的。
这样做的后果是哪些?
主播都去思索营运人员的喜好,没有人去考虑用户喜欢哪些,最后平台只留下了一批跟营运喜好相同的用户。
02
价格的作用
1. 价格的三个作用
既然说到这,就谈谈价钱的几个作用。
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1)价格才能十分有效、节俭地传递关于稀缺的信息
如果某一年粮食供给不足,政府要如何把这个信息传递给社会呢?我们哪些都不用做,价格都会告诉整个社会——今年粮食供给不足,大家须要省一点。
2)价格才能指导人们生产
通过价钱人们很容易就晓得,我们该生产哪些,用哪些方法生产。
3)也是最重要的一点:价格才能做到赏罚分明
如果一个人做了对社会有贡献的事,那么他须要得到奖励才能始终做下去;如果一个人对社会没有贡献却始终消耗资源,那么他起码须要得到一点惩罚就会停止这样的行为。
价格可以高效、节俭地完成这项工作,对社会有贡献的人不需要谁来奖励,价格早已奖励他了。
对社会没有贡献的人也不需要谁来惩罚,价格早已给了他恰如其分的惩罚。
所以怎样分饼,比如何做饼更重要。
就是这3个作用,支持着人类社会高效地运转。
产品中也有这样的单位,发挥着类似的作用,下面会讨论。
2. 试图人为控制价钱的后果
价格有这么重要的作用,但是现实中常常有很多人企图控制价钱。
首先明白价钱是怎样产生的。
有些人觉得价钱是由政府,或者企业拟定的;但也许她们没有明白价钱是真实需求的反映,是在供求双方的博弈中产生的。
说白了:供方出价太高不会有人乐意买,而需求方出价太低也不会有人卖——这就是西方经济学说的,价格取决于供求关系。
但是我们要明白:供求关系决定价钱是一个基础的框架,在这个框架基础上添加各种诱因来实际求解价位。
在真实的商业世界,还须要考虑好多诱因。
经济学有时追求的是整个人类社会的最优解,而产品总监角色定位更像是商人,要追求自身企业的收益最大化,我们要学习的是怎样借助经济学规律使自己的产品形成最高效益。
所以说:价格我们是无法控制的,如果非要控制常常都会事与愿违。
拿楼市举例,房价是我们如今讨论最多的话题了,很多人常常带着质朴的价值观去考虑这个问题,认为政府只要限制楼价问题就解决了。
一二线城市的高楼市是由大量涌向的人口形成的需求支撑的:房子只有那么多,可想要房屋的人有一大片,我们最终还是要决定怎样分配房屋。
如果我们限制价钱,就是拒绝了用价钱这些分配方法,那会怎么样?
人们会使用社会关系、人脉去争取房屋,最后得到房屋的还是那批人,却花了比原先更多的钱或是其他资源。
这就是价钱管制带来的价值耗散。
价格管制必然带来价值耗散:不光是价钱,任何由系统内多方博弈关系产生的变量都不能控制。
这里举几个互联网产品的事例:
我们都听过好多B端商户责怪某宝的广告位太贵,说上某宝送死,不上某宝等死,要求限制广告位的价钱。
如果真的限制了广告位的价钱,会带来哪些后果?
当然,其直接收益会损坏,另一个更重要的后果是:优质商户被平台主动抑制住了——因为才能出更高价钱买广告位的商户,一定是产品更优质,能形成更多订单量的商户。
如果平台不把资源给那些优质商户,反而给难以形成订单的劣质商户,岂不是本末倒置。
再看一个打车软件的事例,相信你们都遇到过特殊时段或则特殊地段打不到网约车的难堪。
我自己就遇到过加班到12点,又赶上下大雨,叫了网约车结果排到50位的情况。
在这个场景下,网约车的供给是稀缺的,既然稀缺就要考虑分配方法,一般打车软件使用的分配方法是先到先得,就是排队。
但是同一时间段,不同人的需求程度可能是不同的:有些人是慵懒地逛完街打算打车回去,有些人可能是累了三天想快点回去休息,有些人可能是遇到紧急情况须要马上就医。
所以对于不同的情况、不同的人,有些人的时间是更“贵”的。
这里就是我们刚才说的价钱的作用,它可以十分俭朴地传达不同人对资源的需求程度。
用排队这些竞争方法,一方面其实企业的收益少了,另一方面对于这些更需要网约车的人来说资源配置是不合理的。
但是可能考虑到DD是因为受限于国外的社会文化等诱因,所以不得已使用这些竞争方法,这里也不妄自猜测了。
03
价格对产品的启示
其实里面早已提及了对互联网产品的启示,这里再用抖音和快手的案例串起来具体的讨论一下。
1. 每个产品都有价值流通的基本单位
每个产品都是一个简化后的生态系统,产品内有不同的角色。
拿短视频平台举例:内部有听众、内容生产者或是团队、MCN机、因直播带货盛行的供应商、广告商、平台管理者等等,你看这儿角色还不少,内部有流量、入口、位置、用户等有限资源!
这么多角色须要在这个生态内交换价值,就须要流通价值的基本单位。
一种典型是电商产品,价值流通的单位就是货币本身;一种是内容产品,价值流通单位通常是流量。
对于这种变量的限制必然会导致价值耗散,而且更重要的是对于互联网产品来说,这些变量是可以反映用户喜好等信息的,限制这种变量,长此以往都会丧失对于用户真实的了解。
2. 好的生态须要正确的竞争规则
既然产品是一个生态系统,内部有资源须要分配给不同角色,那么就须要一个竞争规则。
这个竞争规则要把生态内的所有角色协同到同一张价值网路内,把她们的利益与平台的利益捆绑在一起,这样每个人的努力就会为平台创造价值——这就是我们说的做增量。
而事实上,很多产品的竞争规则都是低效的,甚至于没有竞争规则。
对于产品总监来说,要设计这样的竞争规则,关键是要找到那种像价钱一样的变量。让所有参与者,做了对平台有贡献的事,就自然得到奖励;做了有损平台的事,就自然得到惩罚。
这样让每个人都能得到恰如其分的赏罚,让所有人与平台休戚与共,最后这张巨大的价值网路都会推着产品向前走。
3. 抖音和快手的内容生态之争
快手从2013年变革做短视频,在15年踩中短视频的风口,16年用户量就早已超过3亿,是当之无愧的赛道老大哥。
反观抖音呢?
诞生于2016年,晚了快手整整两年,而且在行业早已快速发展的时侯才步入,却在2018年日活反超快手。
到了2020年,抖音日货4亿,快手3亿左右,无论是在用户量,还是用户心智上,抖音都稳稳地超过了快手。
尽管抖音的反超还有好多诱因,内容生态还是其竞争的关键,本文就从竞争规则的视角讨论一下二者不同的内容生态。
我读过快手研究院写的《被看到的力量》,里面介绍了快手团队做产品的本意和内在逻辑,核心逻辑就是一条——注意力经济。
就是说想让每个人都能在快手上被注意到,快手的定位就是让每一个生活都能被看到,那要做到这一点就要让每一个人都有被平等展示的机会。
所以快手的算法上有一条规则——平等分发:流量会向大多数普通人倾斜,从而让每个人都有被看到的机会。
看到这你就明白了:快手对于流量的竞争规则是按需分配,谁有被展示的须要,就给谁分配一些流量。
这带来的结果是哪些?
优质的内容生产者得到的展示机会和普通生产者一样,甚至还不如普通生产者,优质生产者丧失了动力。
对于听众来说,看不到优质内容,最后用户流失。
这如同计划经济下,优质的生产者得不到机会舍弃生产,而大众想订购优质产品却买不到,整个经济就发展不上去。
而抖音是怎样分配流量的?
抖音有一套内容池规则,所有的内容经过发布后会进行第一轮推荐,如果完播率、点赞率、转发等符合标准都会步入下一轮推荐,得到万人级的流量,以此类推。
所以抖音的流量竞争规则是内容质量——如果内容被用户喜爱会分配到更多流量,内容不受用户喜欢就分配不到流量。
在这些类似市场经济的规则下,优质生产者被市场筛选下来,得到的应有的奖励,就会更有积极性生产,而劣质内容被市场淘汰。
观众呢?能持续听到优质内容,密度远低于快手,就会投入更多时间,反过来又剌激了生产者创作。
观众、创作者、平台,三方利益被协同到同一张价值网路内,整个内容生态像雪球一样越滚越大。
尽管快手有着美好的本意,但事实是优质生产者转向抖音,观众也看不到优质内容,在这场内容生态的竞争上输给了抖音。
近年来快手的内容生态与抖音趋同,也印证了这一点。
这个世界有很多这样的现象,美好的心愿常常事与愿违,带来的我们不想见到的结果,而经济学就是这样一门研究事与愿违的学科。
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