抖音测试付费视频引热议,未来刷短视频会收费吗?
11月16日,微博热搜榜单上,“抖音测试付费短视频”词条攀升至第四位,其浏览量已突破2亿次。这一事件引发了广泛的关注。抖音平台向个人创作者推出了内容收费功能,这标志着抖音在UGC领域迈出了重要一步,同时也意味着几乎所有的内容都可以设置为付费。这一举措既引发了热烈讨论,也伴随着不少争议。抖音付费测试兴起
抖音在短视频行业地位显著,日活跃用户数高达6亿。2021年,抖音开始尝试推出付费短剧;次年3月,进一步推出付费连麦功能。近期,抖音向用户生成内容(UGC)领域开放付费内容测试,标志着其在内容付费领域的长期探索后的一项新尝试。尽管目前用户对此反应并不激烈,但这一测试反映出抖音正积极寻求新的内容盈利途径。
新尝试往往触发多方面的反响。其中,一部分用户感到意外,而另一部分则显得并不惊奇,这在一定程度上源于平台过去已存在的付费短剧观看现象。这一调整是抖音基于自身成长需求所进行的,鉴于其庞大的平台规模,抖音必须持续寻找有效的盈利途径。
前辈B站的尝试与教训
去年夏季,B站已对普通创作者推出了付费视频服务。以UP主“勾手老大爷邓肯”为例,其制作付费内容不但失去了粉丝,且付费视频未能按期完成,致使虚拟币被退还。他在年底发布的动态中表示,付费测试导致粉丝大量流失。目前查看其B站个人主页,已找不到去年6月的付费系列视频,且不再尝试制作付费内容,这一变化对后来的创作者构成了警示。
B站案例表明,内容付费之路充满挑战。在粉丝数量构成重要支撑的B站,内容付费若遭遇失败,可能导致粉丝流失。这一负面效应使得众多创作者心生畏惧,同时,也让B站在推广内容付费模式时变得更加慎重。这种模式的失败,无疑为其他平台提供了宝贵的经验教训。
快手早入局付费内容
2020年,快手率先推出了“付费精选”功能,成为短视频领域内容付费的先行者。这一举措实施较早,覆盖范围广泛,并且至今该功能仍在使用。尤为值得一提的是,即便如此,它也未曾引发负面舆论登上热搜。这一现象充分显示出快手在内容付费领域拥有独到的成功模式和策略。
与抖音等平台相较,快手凭借多年的运营积累了丰富的经验。该平台较早便着手研究一种既能使创作者获益又能被用户接受的收费模式。尽管具体的收费数据尚不明确,但快手能够持续存在本身便足以证明其在内容收费领域已取得显著成效。
三大平台开拓付费内容疆土
抖音、快手、视频号三大短视频平台正积极拓展付费内容的领域。它们追求的共同目标是探索内容付费机制,这一举措的驱动力源于盈利需求和对内容价值的深入挖掘。与B站相比,它们的显著特点是“去中心化”。
短视频平台的分发机制中,内容质量无法仅靠粉丝数量来保证,这一现象既带来了挑战,也孕育了机遇。这一特性促使主要三大平台得以从全新角度审视付费内容的发展模式,摆脱了粉丝与创作者之间过于紧密联系的局限,从而拥有了更广阔的天地去试验多样化的付费策略。
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抖音内容付费漫长试水期
抖音在内容付费领域已进行长时间的小范围试验。继西瓜视频推出会员服务后,字节跳动公司对视频内容变现的探索已进入第二轮。从最初的一些付费短剧,到后续的付费连麦互动,再到如今对用户生成内容(UGC)的付费内容测试开放,这一发展轨迹体现了抖音在每一步都表现得相当谨慎。
抖音经过一段漫长的探索阶段,显示出其并非轻率行动。在此期间,抖音不断总结经验与不足,力求在保障用户体验不受影响的前提下,探索一种既能盈利又符合大众接受度的内容付费方式,以避免重蹈B站的覆辙。
抖音付费测试的风险挑战
抖音作为短视频领域的佼佼者,尽管如此,仍需应对潜在的风险与挑战。借鉴B站的教训,其因付费内容失败而遭遇UP主粉丝流失。抖音若未能吸引观众对付费内容的兴趣,平台可能遭受不利影响。以2022年上半年为例,电商类内容占比超过8%时,便可能对用户留存和活跃时间产生负面影响。
抖音在尝试付费内容的过程中需格外慎重。需全面评估用户的接受度、创作者的收益以及内容质量等多个维度,力求探索一种能够实现各方利益的付费模式。针对如何避免重蹈B站的覆辙,成功推进内容付费,大家有何看法?欢迎点赞、评论及转发本篇文章。
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