智慧社群运营指南——序言模型

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查看284 | 回复0 | 2024-5-10 14:06:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、序言

1.适宜人群

(1)UI/交互设计师

通过对一个APP产品的用户需求剖析、产品拆解和设计策略验证,跳出设计执行层的思维,进而培养设计的全局观,从整体出发去思索一个产品怎样设计。

(2)产品总监/营运

通过全面的用户需求剖析、产品拆解和设计策略验证,获取知识社区、社群工具类产品的设计参考;

(3)知识创作者

通过全面的产品设计剖析,了解知识星球的营运模式、产品功能和数据剖析工具,进而获取一份社群营运的参考。

2.剖析目的

通过对知识创作者群体的用户需求剖析,拆解知识星球V4.36.1APP,之后去验证知识星球的产品设计是否解决用户的痛点,最后为知识创作者提供一份智慧社群营运手册,以及为相关的产品设计从业者提供一份产品设计参考。

3.剖析步骤

(1)需求剖析

借助福格模型,对知识创作者群体的动机、痛点和需求进行剖析,推导入真实的需求;

(2)产品拆解

通过全面的产品设计拆解,了解知识星球完整的产品设计细节;

(3)设计验证

结合下降模型,对知识星球的产品设计策略进行验证。

(4)剖析总结

通过剖析总结,输出核心观点,为产品设计师及从业者提供一份设计策略参考。

4.剖析模型

(1)下降模型

由戴夫·麦克卢尔提出,包含用户获取、用户激活、用户存留、获取收入、用户推荐,分别对应用户生命周期中的5个重要环节,主要用于剖析产品的功能价值。

(2)福格模型

由行为认知学的创始人B.J.福格提出,通过对用户行为的研究,他觉得要使得用户形成行为须要三个元素,分别是动机、能力和触发,主要用于剖析用户的动机和需求。

二、用户需求剖析

1.知识创作者是谁

要了解知识星球这个产品,我们就须要先了解知识创作者这个群体。浅显点说,但凡能持续输出原创内容的创作者都能称为知识创作者,如同笔者本人,从负责设计执行的产品设计师变革到以定期输出产品剖析的自媒体,笔者就可以称为知识创作者。

而知识星球的核心用户人群,正是早已在微博、微信、知乎等平台累积了无数粉丝的大V和KOL。那些大V,拥有极高的著名度和呼吁力,凝聚了成千上万的粉丝,有极大的潜在需求。

2.知识创作者为何须要社群工具产品

(1)用户动机

2016年是知识付费的元年,在过去,互联网=免费的印象早已在用户心里根深蒂固,知识是否值得付费,这是一个大问号。但在2016年有知识付费意愿的用户激增了3倍,人数达近5000千人,按照艾瑞2018年的知识付费行业报告预估,2020年市场规模将会达到350亿,用户数将超过4亿人。

创作本身不容易,须要持续不断的坚持,还要为粉丝提供多变创意的高质量内容,特别考验创作者的能力和决心。并且面对苟且和远方,假如没有可观的收入,知识创作者很难坚持下去。所以在大环境利空,用户付费习惯渐渐养成的形势下,怎样通过专业的数字化工具解决社群管理,实现粉丝变现,健康发展,是一个常年以来困惑知识创作者的困局,她们的动机十分强烈、急迫。

(2)痛点剖析

人之痛——管理难:

对于知识创作者,她们通过长时间的积累,早已拥有数目庞大的粉丝群。但随着粉丝的不断下降,她们对粉丝的管理也深陷了困难。人越多,越难管理,越难管理,就越难健康发展。

例如怎样通过精准的数据监控社群的活跃度,怎么快速激活用户参与社群活动等等。知识创作者都明白,粉丝是一切的根本,有了粉丝,能够发展。

钱之痛——算账难:

当用户认可一个社群的价值,出钱加入是很自然的事。但随着越来越多的粉丝加入,财务的统计就成了一件很麻烦的事情。

粉丝多久入的群,续费时间是哪些时侯,要不要给推荐人返佣,续费的时侯要不要打折扣,人数越多,只靠一个Excel表格都会让知识创作者忙得手忙脚乱,精力大大消耗。

物之痛——沉淀难:

物代表内容和信息,社群之所以能运转,内容是精神食粮,信息是交通工具。

陌陌公众号尚且可以沉淀内容,但仅靠一个留言板很难和粉丝构建更高效的互动,一个知识创作者的社群犹如一座城市,这座城市假如只有水电这种基础建设,没有其他吃喝玩乐的东西,粉丝虽然有了交通工具也不晓得去哪儿,粉丝的活跃度不会高,都会造成存留率低,最终商业变现难。

3.知识创作者对工具的真实需求

(1)时间需求

根据福格行为模型,要让用户开始形成行动,能力成本就一定要低。所以能够快速的搭建开通自己的社群,对时间成本有很高的要求,倘若是一个庞大复杂的SAAS后台,知识创作者很容易舍弃。

(2)金钱需求

知识创作者不抵触收费,虽然她们主要收入就是来自粉丝,但承受能力也有限,这部份群体更多是以个人在发展,当超出心中预期后,会进行多方对比权衡。

(3)脑力需求

脑力需求就是学习成本,并且不仅仅是考虑粉丝的学习成本,还要考虑管理团队的学习成本,对产品的操作性、易用性都将会进行全面的督查。

(4)功能需求

对功能要求不多,但须要能解决社群在日常营运、用户和财务管理方面的痛点,其实倘若能有多变丰富的营销工具,能够让知识创作者享受到Aha-Monment。

(5)安全需求

随着社群的营运,内容数据怎么保障安全?会不会某三天由于服务器故障或其他风波引起社群的内容遗失?对安全的关注会十分高。

(6)平台需求

当确认使用社群产品之后,也会关注这个平台对社群有哪些扶植新政,粉丝、流量还是其他福利。

4.小结

通过本节的剖析,我们了解到知识创作者这个群体在发展过程中所面临的需求痛点,不致命,但很急迫。

知识创作者的社群犹如一座城市,她们除了盼望有水有电,满足温饱,更希望这座城市有娱乐场、有饭店、有影片院,像一座现代化的智慧城市,让粉丝一辈子都移居在这儿,过上幸福快乐的生活。

三、知识星球是谁

1.产品介绍

知识星球APP主要为活跃在微博、豆瓣、知乎和陌陌的知识创作者提供专业、数字化的社群工具,链接铁杆粉丝,因而让社群营运更简单,实现知识变现。

其次,知识星球也是一个高质量的知识付费社区,不仅仅要帮助知识创作者服务好她们的粉丝,更希望通过星球的优质内容积累,为用户推荐更丰富、更优质的内容。

2.产品生命周期

知识星球诞生于2015年,至今早已发展7年,早已拥有3000万知识付费用户,产品早已步入成熟期,当下的业务焦点不仅聚焦于用户活跃度和商业变现。

其次也在尝试新的业务突破点,例如从今年开始早已开始尝试星空问答,力图打破星球之间的壁垒,让星主和粉丝一上去构建无壁垒、高质量的知识社区。

因为没有任何公开的官方数据,我从艺恩千帆收集了一些数据供你们参考。在2020年1月-6月期间,平均月活跃人数为31.54万,人均单日启动次数为3.64次。

3.商业模式

知识星球旨在于做一个B2B2C平台。第一个B代表了知识创作者,星主,第二个B代表了知识星球,平台方,而C代表了粉丝和普通用户。可以看出,知识星球不会满足于只做社群工具,解决社群变现的最后一公里,而是要做一个高质量的知识付费社区,否则都会弄成S2B2C了。

4.用户画像

通过艺恩千帆的统计,知识星球的用户人群以女性为主,年纪较轻(24-40),消费能力较强,主要分布在一线及新一线城市,其中以上海、广州、杭州、深圳和上海居多。

其实,作为B2B2C平台,知识星球的用户角色虽然分为两类,第一类是知识创作者,第二类是知识创作者的粉丝和普通用户。

5.功能构架

通过梳理完整的功能信息构架,进行初步的拆解,我们发觉知识星球的功能并不复杂,流程也比较简单,可以说用户体验特别友好,上手十分简单。

6.迭代历程

截至到2022年5月8日,从最初无人问津只做私密工作圈的小密圈,到明天凝聚了3000万知识付费用户的知识星球,知识星球小步快逃,持续优化,目前早已更新到V4.36.1版本。

2015年11月09日即将发布V1.1.1版本,起名小密圈,以安心分享,开心工作的理念,构建私密工作圈;

2016年12月21日升级到V2.2.3版本,对UI和交互进行重大升级,为用户构建高品质社群;

2017年8月28日升级到V2.11.2版本,小密圈更名为知识星球,以联接一千位铁杆粉丝为新的价值主张;

2018年1月7日升级到V3.0.0版本,推出了发觉功能,从知识工具升级到知识社区;

2019年4月30日升级到V4.0.0版本,用户可互相关注,通过知识号搜索好友;

2022年4月30日升级到V4.36.1版本,发觉页新增「星空问答」,探求业务新方向。

7.小结

知识星球经过7年的发展,早已是一个成熟期的产品,她们的目标用户群十分精准,旨在于帮助知识创作者的腿部KOL解决社群收费管理难和内容不能沉淀的痛点,她们也不满足于只做一个社群工具,而是要做一个高质量的知识社区,为用户推荐更优秀的内容。

四、设计剖析验证

通过用户需求剖析和产品拆解,接出来,我们系统地剖析知识星球的产品设计策略,一上去验证她们是否解决用户的痛点。

1.星球管理

一个星球如同一个社群,一个帖吧,一个BBS,用户可免费构建,而星球的构建人被称为「星主」,其次通过APP还能实现对星球的日常管理,十分便捷。

(1)构建星球

星球类型:

创建星球十分简单,只须要进行简单的几个步骤才能构建自己的星球。星球又分为「免费星球」和「付费星球」。

免费星球着重于引流和激活,付费星球则是帮助星主直接变现,用户须要付费就能加入(平台抽取5%的会员费)。付费星球相比免费星球提供了更多的功能,例如管理工具、营销工具和数据剖析工具等。

资料设置:

星球完善后,星主可对星球进行再度编辑,包括星球封面图、星球介绍等,其中在付费星球中有一个「星球亮点」的功能,主要是在向粉丝展示的落地页支持星主进行个性化的设计,提高用户付费率。

(2)星球设置

系统设置:

步入星球管理后,星主可以设置成员的加入方法,可随时更改星球的会员费用,还可以对用户浏览、发表权限进行设置,例如新成员是否可以立刻发布、评论、匿名提问等。这让星主对星球的管理愈加灵活多变。

内容保护:

星主可以设置粉丝严禁复制、下载,可以开启主题背景水印,甚至可以设置新成员阅读限制时间,因而对星球的原创内容创作进行一定的保护。

(3)星球团队

一个星球,不仅星主之外,可以约请最多20个合伙人和50个嘉宾进行一起管理。合伙人如同BBS社区的版主,可以帮助星主一起营运星球,而嘉宾如同代理商,除了可以自带资源加盟,还可以为粉丝带来意外的惊喜,因而分担星主的时间投入,构建良好的星球交流学习气氛。

(4)小结

对知识创作者来说,构建星球的时间成本极低,只需简单的几个步骤才能快速构建自己的星球,快速开始营运。其次团队模式的设计,特别吸引知识创作者,除了可以增加管理成本,分担个人投入,还可以约请嘉宾丰富社群的内容,一举两得。

2.营运工具

为了更直观地了解,我把营运工具根据下降模型的四个阶段来分类,进而了解知识星球的营运工具是否满足知识创作者的需求。

(1)激活

作业:

星主可发布「作业」让用户参与,在作业发布之后,粉丝可依照作业的内容进行创作,星主可对作业进行点评,手动生成作业排名榜。作业除了可以实现星主和粉丝的互动,帮助粉丝提高技能,更能快速激活用户,培养用户习惯,进而提升用户活跃度和存留率。

打卡:

「打卡」是一个培养用户习惯的常见方式,星主可以发布各种类型打卡挑战活动,以7天、14天、21上思为一个周期,吸引粉丝参与,进而帮助星球实现用户存留,传播引流。

提问:

「提问」就是粉丝向星主或嘉宾发出提问,这是用户激活的好方法,除了可以有效丰富星球的内容,更能实现单向创作,产生良好的星球交流气氛,进而提升星球的活跃度。

(2)存留

排名榜:

依据粉丝活跃度,星球会手动生成每周成员活跃周榜,按照用户贡献值,会产生每周积分排名榜,而依据粉丝约请入群的人数,会产生每日、每周、每月的约请排名榜。排名榜充分借助了用户的攀比心理,提升用户活跃度。

动态:

当用户加入一个星球之后,「动态」就像一个星友圈,会同步更新星球最新的回帖动态,通过高频的外部触发,有效提高用户存留率。

(3)传播
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