《迷你世界》快手官方账号从70万粉丝升至800万

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查看1247 | 回复0 | 2022-6-12 08:11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
日均12万作者,短视频上传18万条,累计播放量4.2亿次。这是《迷你世界》在快手光合作用创造者大会上披露的数据。一年时间,“迷你世界”快手的公众号粉丝从70万增加到近800万,增长了10倍。在4月22日举行的快手光合作用创作者大会上,小玩平台生态团队负责人李晓天透露,从游戏玩家,到游戏开发者,再到短视频内容创作者,小玩家天地和快手两个不同的平台,通过打通平台链接,为内容创作者打造了双曝光双收益的集群效应试验场,实现了1+1>2的效果。

迷你世界成立于2015年,游戏于2016年上线,截至2019年,已实现4亿用户注册和8000万月活跃玩家。

创意是沙盒游戏的核心玩法。游戏中提供的物品是用来创造玩家自己的原始世界的。《迷你世界》自上线以来,每天都会收到大量游戏玩家制作的原创内容投稿。2019年,迷你世界正式从沙盒游戏平台转型为UGC创意平台,鼓励用户成为内容开发者并转化为收益。截至去年,迷你世界的月活跃用户数已达1亿,其中三分之一的玩家是内容制作者,为创作者带来了超过5000万元的收入。

在迷你世界中,只要有想法,敢于实践,用户就可以制作出各种玩法地图,比如跑酷、射击、MOBA等都可以在游戏中实现。现在,在迷你世界中,每三名玩家中就有一名内容制作人。他们同时是游戏玩家、新游戏提供商和游戏创业者。

为此,小世界平台为开发者打造了三个支撑体系:创造体系、经济体系、支撑体系。除了沙盒游戏本身的创意属性外,平台还为开发者提供了触发器、脚本编辑器和地图模型。编辑器和其他工具为创作者提供了极大的便利。



在经济体系中,迷你世界通过不断优化和平衡用户体验与开发者的广告和应用内购收入,让用户快乐,开发者快乐。

为了支持开发者更好地创造,迷你世界推出了“3个1s”便捷服务、亿流量吃、亿现金支持和一站式服务支持,为新老开发者和开发者团队提供现金补贴、流量曝光和高级培训,您可以无忧无虑地创建内容。

近年来,短视频行业的爆发,让不同领域的内容创作者突破了各自领域的壁垒,获得了更多的曝光和收益。在这方面,迷你世界的创造者们也受益匪浅。

在快手短视频平台上,有一位网名“迷你世界羊皮纸”的up主。在快手上,他上传了自己的搞笑游戏视频并制作了游戏指南教程,只有一个5分钟的游戏教程通过快手付费内容版块获得了近千次购买。

像 Parchment 这样的双创玩家并不孤单。现在,在快手平台上,平均每天有12万小世界玩家和创作者,总计18万次上传作品,粉丝总数超过70亿,内容< @播放量 突破4亿次。

同时,迷你世界通过与快手平台的深度合作,为拓展合作边界、多元化流量价值进行了一系列的尝试和探索。迷你世界与快手共同打造账号系统升级首例。公众号除了发布内容外,还承载咨询分发、活动分配、福利领取、资源曝光等功能,以深度触达用户,提升用户体验。归属感和参与感在短时间内完成了500W粉丝的成长。类似的账号功能升级探索,未来将在生态内的创作者账号中重复使用。

作为一个鼓励优质内容创作的平台,迷你世界和快手都将内容创作者视为重要的战略资源。双方共同启动了“经销伙伴”计划。快手内容创作者输出游戏视频内容,用户点击内容跳转到游戏下载,带动游戏数据增长。目前已有5万快手创作者加入计划,共输出20W视频内容,播放量超过100亿,为小世界游戏带来超过300万的下载量。这些附加价值未来可重复用于IP电商、课程内容等价值维度,为创作者获取收益提供更多可能。

让创作者获得收益是Mini和快手平台的共同心愿。快手 + Mini World deeplink 深度链接打开。通过视频内容,用户可以直接调用小世界开发者生态下的地图,根据用户在播放地图过程中产生的收益,将其划分为快手的创作者,实现新的尝试将视频内容直接传送到游戏场景中。

在移动互联网时代,每个APP都是一个信息孤岛。Mini World 和 快手 的这些有益尝试打破了这个障碍。在获得用户增长的同时,也形成了有效的联动。在创造的双重生态加持下,双方用户同时拥有双重身份。迷你世界的开发者输出一个内容,双平台输出,获得双重曝光,获得双重收益。

李晓天透露,未来迷你世界和快手将继续紧密合作,实现互动直播、万人同服等功能,提供更好的创作环境和空间等双重生态中作者的多样化收入模式。
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