大新闻|AR|谷歌在公共场所测试AR眼镜;雷朋母公司EssilorLuxottica建立智能眼镜

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查看981 | 回复0 | 2022-12-28 13:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本周大新闻,AR方面,谷歌将针在公共场所对AR眼镜原型展开测试;雷朋母公司EssilorLuxottica建立智能眼镜实验室;ML2再次推出开发者抢先体验套装;Enovis推出医疗专用AR眼镜Arvis;Nike在首尔开设XR互动概念店。

VR方面,Meta Cambria首发确认配备手柄;FCC曝光Pico 4和Pico 4 Pro正式进行入网验证;SteamVR测试VST模式,疑似为一体机做准备;Vicon推出四款动作捕捉相机;Nekonata XR推出混合现实汽车模拟驾驶方案;育碧《细胞分裂VR》被取消。

基金方面,歌尔股份控股子公司同歌创投与米哈游、三七互娱,联合成立创投基金,共计5.5556亿元,专向投资先进制造、智能网联汽车、AR/VR等。

收购方面,XR沉浸式培训平台Dynepic收购多人协作VR游戏工作室SurrealVR。

融资方面,网易影核宣布完成亿元人民币级别A轮融资;虚拟内容服务商MELON完成500万美元种子轮融资。

AR|谷歌在公共场所测试AR眼镜

谷歌产品经理Juston Payne发布博客表示,将针对谷歌AR眼镜在美国公共场所展开测试。测试设备:谷歌AR眼镜原型;硬件功能:内置AR演示、麦克风、摄像头(工作期间外部LED会亮起);软件功能:不能拍照和录视频,但视频数据会被系统使用;测试地点:美国部分地区;测试规模:几十名,仅员工和受信任的测试员;数据存储:图像信息在测试完成后删除,图像内识别出的数据保存30天,之后自动删除。

AR|雷朋母公司建立智能眼镜实验室

雷朋眼镜母公司EssilorLuxottica与意大利米兰理工大学(Politecnico di Milano)合作,在意大利成立智能眼镜实验室:EssilorLuxottica Smart Eyewear Lab。将致力于研发次世代“互联眼镜”,将数字技术与生物工程、物质物理学和AI结合。EssilorLuxottica将提供超过5000万欧元的初始投资,初期将打造100人的科研团队,项目周期将至少持续5年。

AR|ML2开发者抢先体验套装

Magic Leap 2将于9月30日发售,产品分为标准版、开发者版和企业版。本周,Magic Leap 2又面向Insight合作伙伴推出开发者抢先体验版,售价3299.99美元,可进行提前测试用途。

AR|Enovis医疗专用AR眼镜Arvis

Enovis正式推出面向医疗手术导航的AR眼镜:Arvis,主要面向骨科手术,为医生提供 可视化AR导航。

AR|三星AR眼镜结构设计专利

三星一项AR眼镜专利公布(专利号WO2022149829),重点描述了一种架构设计,例如上图展示了镜腿采用触点设计,镜腿左侧边支持触控、滑动手势交互,同时内部结构也很清晰。

AR|苹果移动AR自拍滤镜专利

USPTO公布了一项苹果AR自拍滤镜专利(编号US11394898),特点是可根据深度传感器、运动传感器来追踪用户姿态,并配备动态的AR滤镜。

AR|Arvizio Instructor 2.0发布

AR远程技术指导服务商Arvizio,近期推出升级版工具包:Instructor 2.0,进一步优化了无代码工作流,新增数字孪生、内容缓存和新版工作流工具等新功能。

AR|Nike在首尔开设XR互动概念店

Nike与子公司RTFKT合作,推出了一款基于NFT和AR技术的虚拟商品:RTFKT x Nike AR Genesis连帽衫。此外,还宣布在韩国首尔推出Nike Style XR互动式概念店,后续还将进入上海等更多市场。

AR|Rock Paper棒球AR游戏

联想、摩托罗拉,以及Rock Paper Reality,将联合圣地亚哥教士棒球队开发一款棒球主题的AR游戏。该游戏基于Spaces XR开发平台打造,基于A3 AR眼镜来体验,目前支持2-4名玩家联机。

AR|YouCam支持AR胡须预览

除了面向女性的AR肤色、发色、眼影等美妆产品的实时预览外,美妆平台YouCam近期宣布,面向男士提供AR胡须预览功能。

AR|Rescale与NVIDIA合作

Rescale与NVIDIA合作,计划将NVIDIA GPU Cloud服务与高性能计算应用的容器库结合,为企业客户提供更方便的数字孪生开发工具,并通过加速数字化转型,帮助客户构建工业元宇宙。

AR|微软元宇宙策略由软件主导

微软时任CEO Satya Nadella发布博文表示,微软对Azure Space平台的布局将延伸至元宇宙领域,尤其是在探索数字世界和物理世界的融合上,微软将采用软件主导的方式,不受硬件限制。

AR|迪拜“元宇宙之都”战略公布

迪拜近期公布元宇宙战略,计划打造一个“元宇宙之都”,旨在成为全球前十的XR、元宇宙市场。该计划的目标是在5年内创造4万个与元宇宙相关的工作岗位,并带来40亿美元规模的年经济增长。另外,还将加大技术研发,培育元宇宙相关人才,吸引全球科技公司入驻,包括AR/VR/MR/XR、数字孪生、5G、边缘计算等技术公司。

AR|edX推出Spark AR创作课程

edX宣布与Meta合作,为Meta提供Spark AR创作课程。目前上线的主要以Spark AR入门课程为主,包括基础的创建和设计等。可以看出,Meta在AR/VR开发者扶持和帮助方面也花了很大功夫。

VR|谷歌Block-NeRF项目

谷歌母公司Alphabet旗下的自动驾驶汽车项目Waymo,公布了图像合成模型NeRF的衍生版本:Block-NeRF,特点是可通过自动驾驶汽车的传感器来收集街区的环境数据,并根据这些数据来合成大规模的3D场景。

VR|微软推出无人机训练平台AirSim



微软推出端到端无人机飞行训练平台Project AirSim,据悉该平台基于微软的Azure云服务,灵感来自于微软研究院早期的开源项目。

VR|VR正处于高速增长阶段

Oculus副总裁Mark Rabkin近期在播客中表示,尽管VR还处于起步阶段,但种种迹象表明这项技术正处于高速增长阶段(Hypergrowth)。通常,Hypergrowth的定义大约是每年超过40%增长率,相比之下智能手机的增长率是90%。

VR|Cambria首发配手柄

Meta CTO Andrew Bosworth在每周一场的直播问答中表示,目前Cambria首发配备手柄,意味着该机同样可以很好的支持VR游戏场景。

VR|FCC正式曝光Pico 4

本周FCC官网正式公布了Pico 4和Pico 4 Pro的原型机的网络测试,目测是Pancake+眼球追踪方案,文件显示保密期至2023年1月19日,意味着Pico 4有望在美国同步首发。

VR|SteamVR测试VST模式

博主Brad Lynch在最新的SteamVR测试版软件中发现隐藏功能,可在直通模式(VST)中设置空间边界。猜测,可能是Valve VR一体机支持项目。

VR|Vicon全新动作捕捉相机

专注于光学动捕技术的公司Vicon近期宣布,推出全新的光学相机:Valkyrie XR系列,共有四款VK26、VK16、VK8、VKX。该系列动捕相机结合了Vicon的Origin技术,专为大空间VR场景而设置。

VR|Nekonata XR汽车驾驶方案

Nekonata XR近期推出了一套多合一的VR汽车模拟器XQ Avatar,特点是结合了真实的汽车,比如座舱环境、方向盘。特点是通过将汽车加起来,可允许VR用户通过转动方向盘来控制VR模拟器的虚拟车辆,做到足够逼真的效果。

VR|FPS VR体感枪手柄亮相

设计师Tom Man公布了专为 FPS VR游戏设计的体感枪手柄:ViR,特点是采用流线型设计,外观时尚,可提供高保真的力反馈和特殊的人体工学设计。不过,该项目疑似被取消。

VR|迪士尼将在D23推VR音乐剧

迪士尼戏剧制作公司将在D23 2022博览会上推出VR表演,届时将邀请粉丝们上台体验VR,并与经典的迪士尼角色(冰雪女王、阿拉丁精灵、狮子王等等)一起跳舞、飞行、欣赏荣耀石美景。

VR|SteamVR游戏节开启

Steam本周上线“SteamVR游戏节”,这是一个为虚拟现实的沉浸世界而打造的庆典,活动包含折扣、试用版和即将推出的游戏。

VR|《Red Matter 2》画质

开发商Vertical Robot公布《Red Matter 2》项目后,就表明是在移动VR上图形画面表现最佳的游戏。近期公布了一段基于Quest 2的demo,提供了更好的光照效果、阴影和反光等。

VR|《细胞分裂VR》被取消

在最近的季度财报电话会议上,育碧宣布取消了一些正在开发的项目,包括:《幽灵行动火线》《细胞分裂VR》和2款未宣布游戏。

VR|社交应用Many Worlds

经过两年时间开发,独立开发者Mike和Yan宣布推出VR社交应用《Many Worlds VR》。目前仅支持PC VR平台,未来还将推出PC和Mac客户端。开发者表示:该应用的目标是孵化一个强大、有趣、有活力的线上社区。

VR|EngageXR更新v2.3版

虚拟会议和协作平台EngageXR更新v2.3版,本次更新主要有三大升级:1)优化的内容编辑和媒体共享界面;2)接入个人浏览器页面;3)头像系统升级(更多动画,更多自定义功能、服装、面部和配饰选项)。

基金|青岛同歌一期创投基金成立

歌尔股份控股子公司同歌创投与米哈游、三七互娱拟合计认缴人民币5.5556亿元开展创业投资活动,三方分别认缴人民币4亿元、1亿元及5000万元,占比分别为72%、18%、9%。

收购|Dynepic收购SurrealVR

XR沉浸式培训平台Dynepic收购多人协作VR游戏工作室SurrealVR,交易的具体规模未公开。目的是利用SurrealVR的技术,为XR培训管理平台Dynepic DX的用户带来沉浸的3D多人培训教育和协作功能。

融资|网易影核完成亿元级A轮融资

网易影核完成亿元人民币级别A轮融资,本轮由巡星投资(OPPO旗下投资公司)战略投资,资金将用于VR内容投入及营销运营投入。

融资|MELON完成500万美元融资

曾为Roblox提供大型音乐活动技术支持的内容服务商MELON,宣布已完成500万美元种子轮融资,投资方包括:Crush Ventures、Gaingels等。
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