2024年女性向游戏市场回顾:新游表现与赛道变化分析

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查看119 | 回复0 | 2024-12-24 04:08:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
女性游戏市场的成长持续受到业界瞩目,其中今年尤为突出,既显现出显著成就,亦面临着诸多挑战。部分新游戏表现优异,然而也有不少游戏宣布停运,同时,新的玩家群体持续涌现。

恋与深空的畅销之路

《恋与深空》在今年初正式推出。该游戏在下半年通过推出新卡池取得了显著成就,连续三次登顶iOS畅销榜单。这一成绩反映出其运营策略的高效性。利用卡池作为吸引用户的亮点,这种做法在当前游戏行业中较为普遍。此外,游戏的热度达到了约8.5亿,这一成绩主要得益于用户生成内容(UGC)。众多玩家通过扮演游戏中的男主角,例如“秦彻”,并发布相关内容,使得游戏影响力不断扩大。

游戏市场竞争愈发激烈,关于《恋与深空》的成功,是偶然现象还是行业发展的风向标?

世界之外的表现

《世界之外》自年初上线以来,同样取得了良好的表现。其热度达到了约1.2亿。一方面,玩家们纷纷以COS形式扮演游戏中的男主角,另一方面,营销号围绕游戏系统、剧情及玩家体验等方面的创作,也助力了热度的攀升。这一现象反映出,游戏内容的多样化推广手段对提升游戏热度具有积极作用。单纯依靠游戏玩法吸引玩家已不足以满足需求,多元化的推广策略已成为当前游戏行业发展的关键。



后续游戏是否会更加重视多元推广这一方式?

如鸢与无限暖暖情况

《如鸢》与《无限暖暖》均为近期新推出的游戏产品。《如鸢》在公开测试阶段,凭借对热门男主角的COS扮演,吸引了约2.2亿的关注度。《无限暖暖》在上线初期三天及之后,得益于官方推出的创作者激励政策,热度迅速攀升至4001.2万。不过,这两款游戏在获得初始热度后,均出现了热度快速下滑的现象。它们自上线以来,均在短短90天内推出,且在初期加大了市场推广力度。

这是否意味着初始大投放加特定推广方式只能带来短期热度?

浮生忆玲珑的发展

《浮生忆玲珑》的受欢迎程度达到约137.8万。官方发布新内容的频率不高,内容主要涉及角色设定、任务剧情以及联动活动等。值得注意的是,互动高峰期集中在联动活动期间。这种更新策略在当前女性向游戏市场中是否适用,是一个值得深入讨论的问题。在众多游戏积极拓展市场的背景下,这种模式显得相对保守。



更新不频繁的游戏未来如何在女性向游戏的激烈竞争中生存?

女性向游戏热度整体趋势

根据小红书平台的数据,2024年第一季度至第三季度,女性玩家对游戏的搜索量较2023年同期增长了304%,相关内容的发布量也增加了211%。这一数据反映出女性玩家对游戏的热度持续上升。自去年《以闪亮之名》以来,众多新游戏都开始重视在小红书平台上的影响力。同时,这些新游戏之间也呈现出相互影响、扩大用户群体的趋势。

这种热度的攀升是否会持续带动更多女性向游戏新厂入局?

新厂商加入与游戏停运

女性游戏市场持续升温,吸引了众多厂商加入竞争,例如中青宝推出了《米修斯之印》。与此同时,部分游戏宣布停运,包括三七的《扶摇一梦》、B站的《摇光录:乱世公主》以及蓝港互动的《筑光公馆》。这一市场既充满活力,也伴随着淘汰现象。
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