2018年12月游戏品牌价值Top 100榜单发布,腾讯网易占据44%份额

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查看65 | 回复0 | 2025-2-8 09:16:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
大厂割据局面明显 /b>

新浪游戏在微博上发布了2018年12月游戏品牌价值排行榜Top 100。观察榜单可知,各大公司呈现出明显的市场分割局面,且领先地位的公司数量逐渐增多。具体来看,14家公司占据了榜单81%的份额,其中前五名的占比高达58%。腾讯与网易两家公司占据了44%的份额,这一数据突显了它们在游戏行业的显著领导地位。

西山居、盛大以及完美世界等知名企业同样具有显著的市场影响力。在Top 100榜单中,这三家公司各自拥有超过4款产品。它们与腾讯、网易一同塑造了游戏行业巨头企业的市场版图,对众多小型企业构成了显著的竞争挑战。

二次元题材影响力大 /b>

二次元内容对排行榜产生了显著影响。在排名前十的作品中,网易的《阴阳师》、叠纸网络的《恋与制作人》和B站的《碧蓝航线》等热门二次元作品占据显著位置。进一步观察榜单前一百名,可以发现二次元游戏占据了大约四分之一的比例。

二次元游戏凭借其精致的视觉风格、独到的故事情节和丰富的社交互动功能,吸引了众多年轻玩家。这些特点使得这类游戏在竞争激烈的游戏市场中独树一帜,成为一股不容小觑的市场力量。

细分品类与玩法逆袭 /b>



要在游戏行业取得突破,深入挖掘特定领域的新颖游戏模式是可行的策略。在排名前三十的游戏中,除了二次元游戏,女性玩家偏好的换装游戏《奇迹暖暖》因服装设计精美和剧情丰富而吸引了大量女性用户。而生存游戏《明日之后》则凭借其独特的末日生存体验,成为了该领域的佼佼者。

这些游戏针对特定领域玩家需求进行了深入研究,持续推出新颖的游戏模式,为同行业开发者提供了参考,同时也丰富了玩家的游戏选择。

手游占据主导位置 /b>

国内游戏市场结构与此类似,手游在排行榜上占据了主导地位。在这100款游戏中,有59款为纯手游平台的产品。另外,还有多款游戏同时提供PC与移动版本,例如《炉石传说》、《堡垒之夜》以及《问道》等。

智能手机的广泛使用推动了手游的流行,这些游戏因其操作简便和随时随地可享受的特点而深受玩家青睐。此外,多平台发布游戏能够适应不同玩家的使用偏好,进而扩大了游戏的整体受众范围。

国外厂商表现不俗 /b>



在Top 100榜单中,芬兰的Supercell是唯一一家产品数量超过两个的非本土企业。该企业旗下有三款手游入选,它们是《部落冲突》、《皇室战争》以及《海岛奇兵》。

Supercell的游戏以操作简便、易于掌握和竞技性突出而闻名,吸引了全球众多粉丝。这一成就反映出国际游戏开发商在国内市场具备一定竞争力。国内游戏开发商有必要借鉴其卓越的开发与运营经验。

热门游戏微博运营情况 /b>

Gamelook对《王者荣耀》、《剑网3》及《DNF》在12月的微博动态进行了监测。《王者荣耀》官方微博日均发布7条信息,《剑网3》日均发布5条,《DNF》日均发布约4条,表明这些游戏的官方微博更新活跃度较高。

内容分析显示,这些游戏普遍注重提升玩家互动,如频繁更新游戏版本、举办节日活动或抽奖等。不过,由于游戏类型和主题的不同,具体做法存在差异。《王者荣耀》主要依靠新版本信息发布等手段,《剑网3》则通过抽奖活动涉及多个领域。您认为游戏官方微博的更新速度对玩家的持续参与度有何影响?
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