从军玩家必知:如何快速升级并体验更多高级武器装备

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怎么升级更快,怎样能够早日体验到更多的中级武器装备是从军玩家们最关心的一点。本文主要内容是介绍从军中的分数获得技巧和经验转化算法。

第一部分是分数获得方式,本文将详尽解析获得较高分数的方式,帮助萌新快速刷分做到分数最大化。

第二部份将会讲解分数和经验之间的转换方式,以及分数之外的额外加成的获得方式,帮助你们获得更高的经验快速升级。

按数据统计,正常从军玩家(15级以上)在对局胜利得到1.5倍经验加成和中级帐号2倍加成的情况下,每分钟获得的经验应当在1000以上,低于1000的对局就是效率较低的摆烂局。

【计分板基本数据解释】

从军中的分数目的是表示玩家对战局的贡献,玩家的排行就是根据分数来排位估算的,然后分数会按照一定的算法转化成经验,如上图所示,每个小队获得的分数转化成经验。

按Tab也可以在战斗中打开计分板,计分板中的各项标示的涵义分别如下:

第一项是最直接的杀伤敌军个数。

第二项是击落载具数目,这里边包含了击沉坦克和客机。

第三项是抢断数目,助攻占比较高的玩家通常是载具玩的比较多的玩家,他们更容易导致大量盖帽。

第四项就是工程兵分数,这个分数是从军中相当重要的一项指标,因为从军中最重要的就是复活点,复活点是所有对局的核心,而复活点和复活点使用次数就是估算在工程兵分数中,当然其他工程兵建造物辅助队友也会加工程兵点数,但是这种分数的“含金量”就相对较低,对于乱修铁丝网的玩家来说,这甚至是起的反作用。

第五项就是点内杀伤,这也是一个重要的数据,毕竟从军是个占点游戏,点内杀伤高的玩家相对来说作战更积极。

第六项是占点数目,这一项和第五项一起代表了一个玩家对对局输赢的最直接贡献,当然这一点也并非绝对的,很多大鳄会绕后拆点切断兵线反倒占点较低。

第七项就是你损失的军力,损失的小队数目和战斗时上方的人力是直接相关的,每损失一个小队都会降低一定数目的人力,这个数值是由地图和阵营决定的,这也是官方平衡调整的重要手段之一。

第八项就是你获得的分数。

【如何获得更高分】

从军的分数获得渠道是多元化的,很多活动都是用分数来评判的,接下来的功略将介绍从军中的分数获得方式和怎样快速刷分。

每杀伤一个敌军会让你获得30分,在围绕点的逼抢/防守中杀伤敌军可以获得额外的15分。助攻是15分,如果你打倒敌方后,人头被队友偷走,他会获得15分盖帽,你的30分不受影响。

占领点时是逐渐给分的每5%给5分,完成时加50。

有关载具,每捣毁一辆坦克可以获得150分,其中敌方乘员每人的30分另外估算,摧毁坦克抢断25分。

摧毁系统战机(传令兵呼叫大轰炸中的五架轰炸机)获得265分,其中乘员不计分。摧毁玩家操控的战机可以获得350分,飞行员分数另算,摧毁战机抢断为30分。

大家可以看见载具相关的分数相对于步兵高好多,作为战斗火力核心的载具有着这样的分数是正常的,不过这也衍生了一个问题,容易捣毁载具的也是载具,因此抢载具的玩家常常有着更高的分数,甚至远低于其对战局的贡献,这也是一个问题。总体来说想要刷分的话打载具尤其是客机有着更高的性价比,一个轰炸机群就有1325分,可是超级大肉,当然你们尽量不要使用对地火力支柱攻击机打大轰炸,导致地面没有增援战斗失败就得不偿失了。当然,玩家也可以借助抢断机制蹭分,随手标记敌人载具可以获得捣毁载具抢断分,蚊子腿再小也是肉。

玩家的载具杀伤得分估算在炮手头上,而其他乘员只会平分抢断分数,如果你想练那个坦克兵的话,可以尽量把他调整到炮手位置。

急救摔倒的玩家可以获得70分,但是时间长并且会消耗你本身的宝贵医疗包。

建造工事本身得分4分,当队友使用你的工事导致杀伤时,你可以获得18分,工事抢断则为6分。工事摧毁坦克45分,工事抢断坦克15分,工事捣毁战机90分,工事抢断战机30分,铁丝网和沙包抢断只有6分,所以别乱修了,不如修个重机枪或则反坦克炮和队友换着用。

弹药箱被友军使用获得18分。复活点使用一次加35分,性价比相当高。

协助队友维修载具和为队友载具灭火都是55分

摧毁敌方铁丝网、沙袋等建筑获得6分,而价值较高的复活点、弹药箱和防空炮则获得35分,不过插一个反步兵地雷直接带走一队才是利润更高的玩法。在海滩会战的大型飞机场中捣毁防空汽球可以获得15分。

因此你们可以看下来,从军的分数设计是很偏向于击沉载具的,击毁载具尤其是轰炸机群可以获得大量分数。

【惩罚与扣分】

有加分就有扣分,在硬核模式中击伤友军扣30分,再进一步扣70分逐次叠加,击毁队友坦克和客机则分别有扣100分和400分的惩罚。

【经验获得】

从军的经验结算由多个部份组成,基础经验和你的分数息息相关,不过经验分数经验转化也有个上限,大概每分钟最多可以获得283基础经验,这个上限大约对应着300分,每分钟超过300分以后提供的经验就相对较少了,这点也是玩家们深恶痛绝的。



除此之外就是加成卡所提供的经验加成,这些经验既受中级帐号加成和中级小队加成,也吃胜利加成和兵种成就加成。综合以上可以得出,使用加成卡时不仅尽量得高分之外,也可以尽量拖长战斗节奏获得更高的分数,同时也要注意尽量领到较多的战斗英雄加成以及胜利加成。

高级小队和中级帐号是分开累加的,只有中级小队获得的分数转化的经验能够得到加成,所以有三中级小队循环快速开线的说法。高级帐号对所有小队见效,他的双倍经验是玩家开线的必备之物。

最重要的加成就是胜利1.5倍经验加成和战斗英雄经验加成,获得一个战斗英雄标记可以得到1.2倍的经验加成,每多获得一个降低0.1,上限为1.5。这些加成同样也是作用在小队和士兵脸上,队伍第一名的加成对所有小队都有增益,而兵种战斗英雄加成则作用于各自获得的小队和士兵脸上,所以在练队/练兵的时侯也要注意尽量获得经验加成。

接下来就给你们讲解一下兵种英雄的获得条件,队伍第一名即队伍得分最高者,需要为己方小队第一名。

最佳载具指的是双方载具小队得分最高者,一般模式获得1200分, 攻防模式获得800分。

最佳载具小队指的是双方步兵小队得分最高者,一般模式获得1200分, 攻防模式获得800分。

全能战士指的是名列小队第二/第三的玩家,在她们没有获得荣誉的情况下会获得全能战士作为开导奖。

粉碎者指的是双方击沉最多载具的玩家(最少击沉3辆)装甲猎手则是一条命击沉最多的载具,至少3辆装甲载具。

手雷大师指的是最多手榴弹. (最少7次),近战大师须要最多近身 (最少3次),远程大师最多远距离(最少5次)

战术大师综合了占点和点内杀伤(最少2次攻打+最少10次的逼抢/防守杀伤。 防守方则想要最多工事建造)

最佳手枪中指的是获得最多分数的步枪兵(其他兵种的荣誉也以此类推,至少要在通常模式获得450分, 攻防模式获得300分。)

以一当百则是单兵杀伤最多并且10个以上。

最佳落地飞行员须要跳伞机组乘员杀伤最多并且5个以上,最佳多个军队指挥官且每位队分数低于1200分

胜利贡献须要士兵存活最长时间。多面能中指的是多次获得荣誉。

所以玩家在尽量获得高分外,也可以通过尽量让多种兵种参与战斗来获得更多的战斗英雄徽章,以获得更高的加成。

所以对于想要练级的玩家来说,高级帐号是开线的必需品,高级小队可以大大的加速开线速率。对战中玩家要注意尽量获得高分,摧毁敌方载具是个不错的得分方法,同时也要注意兵种多元化,尽量获得更多的战斗英雄加成,最最最重要的是尽量获得胜利,占点和消除点里的敌军可以获得大量的分数,也可以率领队伍快速迈向胜利。在有加成卡时可以适当调整战斗时间,获得更高的经验,达到事半功倍的疗效。以上就是从军分数和经验的剖析总结,希望才能帮到萌新们。
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