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查看888 | 回复0 | 2022-6-23 09:05:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
简介:深入游戏购买腹地,抖音的进化之路。

今年上半年,随着“宅经济”的繁荣,除了可预见的精品游戏在游戏行业中脱颖而出,黑马游戏数量大幅增加,且多为小众产品品类和非一线游戏厂商,比如《最强蜗牛》《剑与远征》《江南百景图》等。马产品既是游戏品质因素,也是采用“营销+买量”方式的效果。

事实上,今年上半年的采购量市场出现了新的变化。其中,最明显的一点是头部游戏厂商不愿继续陷入传统渠道的“存量周期”,而是选择利用短视频、直播等信息流平台来抓新用户,从而提高产品的成功率。不过,买量市场经过几年的发展,现在有很多巨头驻足,竞争非常激烈。因此,想要分一杯羹,那么游戏厂商就必须思考如何在市场上获得体量,有效降低成本?

为解答游戏厂商对游戏营销的疑惑,近日,抖音与Game Top在抖音Commercial直播频道举办了磁引擎游戏产业线上分享会。会上,抖音商业策划师涂刚、抖音商业游戏运营负责人潘江军、陀螺科技数字营销部总经理徐辉进行了交流与沟通。给了一份很好的参考答卷。目前,这些嘉宾讨论的详细内容可以通过抖音APP搜索抖音业务查看。

难点:获取难度大、投放准确率低、转化效果差

目前,游戏行业已进入“存量游戏”时代。这个时代最显着的特点是传统渠道的流量固化。游戏厂商很难获得新的流量。厂商之间的竞争非常激烈。

在这种情况下,游戏厂商面临着诸多困难,其中最为关键的有三点:

一是行业内推广渠道良莠不齐。游戏厂商如何找到自己的定位,锁定目标群体,低成本获取优质流量?

第二,在当前流量环境和投放工具都非常成熟的市场,游戏厂商如何做到精准投放,快速找到适合自己的方法论,降低试错成本?

三、游戏厂商如何满足不同用户的需求,实现有效转化?这里的游戏厂商包括游戏新手、有新需求或想进入新品类的资深游戏团队。

基于上述游戏行业痛点,抖音今年推出了多种政策和解决方案。一方面,构建游戏玩家、游戏制作者、游戏内容闭环的游戏内容生态,服务游戏厂商;另一方面,升级整合商业产品中台能力,提升助力游戏厂商投资回报率,实现共赢。

抖音背后:坐拥庞大流量池,构建游戏内容生态

在游戏厂商受到流量制约的情况下,以抖音、直播平台为代表的短视频成为游戏厂商获取新流量的重要渠道。而围棋也确实不负游戏厂商的期待。不仅拥有庞大的流量池,而且用户属性与游戏有着天然的契合度。

据屠刚披露的数据,在流量方面,抖音日活跃用户超过3亿,短视频日均曝光量超过1000亿次;交互层面,抖音用户点赞次数超过4亿次;在社交粘性方面,直播的日活跃规模已超过1.7亿次,日均使用时长达到每天一小时以上。



值得注意的是,在这个庞大的流量池中,游戏占比很高。据屠钢介绍,抖音具有天生的游戏基因。在抖音上,游戏付费用户占比接近80%,比游戏行业普通用户高出14.6%。而抖音用户对游戏广告的接受度很高,69%的抖音用户愿意通过游戏广告链接了解和下载游戏,56.6%的抖音游戏 用户有点击广告链接下载游戏的体验。

从这些数据来看,抖音可以给游戏厂商带来大量流量,也有助于游戏厂商缓解流量困境。而从游戏用户数据和画像的统计中,我们也可以看出抖音在数据处理技术和模型营销系统方面的能力,也就是说通过数据处理技术,抖音可以找到适合的解决方案游戏厂商。它的游戏标签和描绘目标群体,以解决寻找目标用户的问题。

此外,抖音对于游戏厂商关心的游戏广告精准投放也有相关的产品策略。据悉,抖音今年升级了旗下六大商用产品的中期能力,并提出了多项可定制的游戏营销方案,希望能解决游戏厂商在上线过程中遇到的问题。

方案:精准交付+6大产品升级+5大方案定制

据潘江军介绍,抖音还针对游戏厂商在上线过程中出现的精准、掉线、无能等常见问题给出了很多解决方案。

比如在新游戏上线阶段,抖音会通过开屏广告、H5、GD信息流广告等方式构建曝光矩阵,通过创意内容达到高曝光效果生产和交通进口。此外,抖音还可以通过短视频或直播等核心内容激发用户行为,如明星/名人快单深度渗透,或短视频+挑战UGC实现海量曝光;此外,还可以通过门店直投、Marketing API或创意素材投放等技术优化场景实现精准营销。

更重要的是,在效果转化方面,抖音也有一系列商业化产品助力厂商获得并形成有效转化。据潘江军介绍,今年抖音对用户能力、竞价能力、创意能力、数据共建能力、智能优化能力、开放能力等进行了升级整合。

在触达用户方面,抖音优化了游戏广告的流量展示,拓展了新的营业地点,增加了广告的曝光率。同时,抖音还针对不同的游戏推出了不同的竞价方式,如付费单次竞价、二次预留双竞价、ROI竞价等。在付费单次竞价中,抖音可以实时预估市场的流量数据,让游戏厂商增加单次涨价的空间,减少投资成本的浪费。

此外,在数据共建、创意、智能优化、开放等能力方面,抖音也进行了针对性的升级和调整。例如,通过多点触控、全链路数据引入大量游戏厂商在其他媒体的转化数据,丰富模型数据,提升模型预估能力;推出程序化创意2.0版本;优化营销API的功能;打通客户自己的平台和抖音业务平台等。

不仅如此,在个性化定制方面,抖音还针对游戏厂商的不同属性定制不同的游戏营销方案。从游戏预约、新游戏上线、游戏礼包代码、游戏风格形式、云试玩等测试分析,最终给出最适合的方案。助力游戏厂商寻找“大R”来提高游戏投资回报率。

整体而言,通过抖音等整合平台,游戏厂商可以通过精准的用户画像,将信息有效传递给潜在用户,同时将创意融入广告舞台,让玩家乐于转化,提高转化率速度。,最终达到质量与效果的统一。这也是很多黑马游戏产品最常用的营销获取模式,也是今年的主流趋势。

趋势:进入者多,营销方式多样化,创意素材是关键

对于游戏厂商来说,2020年是不平凡的一年,也是加码游戏营销的关键一年。一方面,国产游戏营销仍有很大的增值空间,过去套路、单一的游戏营销模式正在改变;厂商也有更多元化的流量选择。

在这一点上,成为游戏营销市场的中心抖音就更加深刻了。屠刚在圆桌论坛上直言,过去一年,一线游戏厂商开始回归买量市场,买量门槛有所降低。、人效比的提升、游戏行业流量红利的消失,传统游戏厂商玩一波游戏的难度越来越大。

在涂刚看来,短视频、直播等新型流量平台的兴起,不仅让广告主有了更多的选择余地,也让非一线游戏厂商更公平地从信息流平台买量。方法。也有机会通过信息流平台购买大量用户,而不是依靠传统的应用商店,有更多的方式来形成品牌效应。

事实上,与往年相比,今年的游戏营销模式也出现了很大的变化。以抖音平台为例,目前的游戏营销形式主要可以分为几个维度。

一是与 直播KOL 的深度集成。在游戏公众号发起招募支持群,充分发挥意见领袖的影响力,提前发布游戏精彩内容;与多个KOL进行直播PK,以强互动的形式展示游戏的战斗玩法、地下城特色等。激发玩家去体验的冲动;同时配合直播任务等玩法,促进用户下载游戏。这种形式称为预体验,将游戏特色以交互形式提前展示给用户,达到吸引注意力甚至转化的目的。

第二个是面向所有玩家的营销活动。潘江军表示,与信息流广告的形式相比,短视频平台上的内容营销可以拓展更多的互动想象。例如,他说,在抖音平台做面向玩家的互动活动,已经成为很多游戏的必备。比如游戏挑战、游戏剧场、魔表和EYEMAX等,在利用KOL造势的前提下,这些也是游戏推广期的必要补充,可以快速裂变游戏话题和内容。

当然,游戏推广除了利用平台营销模式提升游戏曝光率外,依然离不开购买作为获取用户的核心手段。

众所周知,今年的头部产品为了快速抢量,普遍超过去年头部产品的水平。对于游戏厂商来说,在短时间内生产出更多的优质素材已经成为新的挑战。据观察,今年以来,不少厂商都在扩充投放团队,对短视频制作人才的需求也在飙升。

平台方近年来为了助力交付效率不断优化这个服务能力,抖音方面也不例外。潘江军表示,抖音已经开通了“睁眼”和“苏早”两个平台。其中,“速造”平台拥有300+专业服务商,为广告主提供一站式、全链路的素材解决方案。同时,今年平台升级为程序2.0,优化算法策略,运行速度更快,有助于高效精准投放,提升物料变现效率,实现收益最大化。

结语

与过去两年相比,如今的游戏购买市场变得更加“规律”。媒体平台在游戏厂商和用户之间架起了一座桥梁,从数据智能到全链路营销购买。这种方式,再加上平台提供的一系列精细化服务,让众多游戏厂商推广游戏变得更加轻松高效。

但这也意味着未来你需要想出更好的 作品 才能在这么多游戏中脱颖而出。也就是说,你需要更好地了解用户,了解你要投放的媒体平台的用户特征,这将有助于你在产品开发过程中有针对性地优化内容。

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