依露希尔:星晓B站自研二次元手游上线,登顶iOS免费榜与TapTap热门榜

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查看128 | 回复0 | 2024-12-13 18:10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
二次元游戏市场竞争激烈,产品如何成功脱颖而出成为热议焦点。新游戏需应对提升品质的市场趋势,同时注重创新,稍有疏忽便可能被市场遗忘。这一过程中的矛盾及发展策略,值得深入探讨。

二游市场背景下的挑战

二游市场品质持续提高。众多新品想要吸引玩家面临极大挑战。单纯在美术包装等基础层面下功夫,若缺乏独特性,难以在玩家中掀起波澜。众多新游戏虽画面精致,但玩法与特色与其他竞品相似,使得玩家难以产生兴趣。一旦新游戏被视作其他知名游戏的替代品,便只能模仿他人,丧失自身发展的主导权,更别提拓展更广阔的发展领域。

新进入二游领域的企业若欲稳固发展,需探索其独有的市场定位。单纯模仿或仅停留在基础建设层面,已无法满足行业发展的需要。这如同商业战场中那些缺乏特色、只能跟随行业巨头的小型公司,它们只能获得微小的市场份额。当前的新游戏也正面临类似的挑战。

《依露希尔》的长板策略



《依露希尔》的主策四喜阐述了该游戏将动漫演出与游戏机制融合的设计理念。游戏将采用3D动画形式展现未来主线剧情和角色独占故事,这被视为一种强化游戏特色的长远策略。此设计在众多同类游戏中颇具创新性。它不仅有助于在资源有限的情况下凸显游戏优势,而且能迅速使玩家形成独特的认知体验。

在游戏中,此类番剧风格表演已深入游戏的核心玩法之中。不同于其他侧重表现力的游戏,它们通常仅在特定剧情或技能展示中呈现出类似效果。《依露希尔》的全方位融合,为玩家提供了更加丰富的游戏体验。此策略有望吸引众多对游戏剧情表现力有高要求的玩家,并可能转变他们对传统手游的看法。

世界观与设定突破

在构建游戏世界观的过程中,《依露希尔》虽借鉴了魔法与科技等传统元素,却实现了独树一帜的创新。众多作品虽不乏此类元素,却往往陷入陈规。为突破这一局限,《依露希尔》巧妙地将“剧团”这一概念贯穿于游戏各环节,从而赋予游戏世界观以更鲜明的个性和更加立体、完整的呈现。

角色在天赋提升上展现出独特之处。一旦天赋升级至三至五级,玩家便能够转换天赋分支。此举旨在扩大角色的适用范围。这使得玩家在应对不同关卡时,队伍搭配的局限性得到了减轻。在游戏实际操作中,以往因关卡要求特定阵容而产生的困扰得以消除,玩家能够更加灵活地应对各种挑战,这一特点在众多同类游戏中较为罕见。

回应玩家反馈

“无脸男”角色设计引发玩家争议,美术总监大飞随后阐释了设计理念,旨在增强玩家代入感。随后,团队迅速对设计进行了调整。在游戏中,对团长形象实施了“失忆”与“加护”两种状态下的差异化设计,并对模型及表情细节进行了优化。此举体现了团队对提升玩家视觉体验的重视,以及对产品细节持续改进的积极态度。



众多游戏在处理玩家意见方面不够全面。部分游戏对玩家反馈或是回避,或是延迟至较晚时期才进行微调。《依露希尔》对改进的积极态度或许能在玩家评价中赢得较多加分。

创新宣传方式

在宣传推广阶段,《依露希尔》项目中,角色“梅蒂”在B站的首次亮相活动尤为引人注目。梅蒂被塑造为一位穿越至游戏世界的虚构主播,这一设定为她在B站进行直播互动提供了可能。此类直播活动以更为灵活的方式进行了游戏内容的介绍、体验和推广。

这种结合平台生态的“打破第四面墙”策略显著拓宽了宣传渠道。相较之下,多数游戏宣传仍侧重于传统手段。这种新颖的宣传模式或许预示着未来游戏宣传的新趋势。现实中的实际效果以及其是否会被其他游戏所采纳,都是值得关注的重要议题。

游戏的开局与展望

《依露希尔》国服凭借优质内容、正面互动和创新的推广手段,起步阶段表现稳健。鉴于B站在自主研发领域的探索精神,我们有理由预期B站将持续投入资源,确保游戏品质并维持长期运营。

从战略角度审视,《依露希尔》未来如何维持现有发展势头,持续吸引更多玩家并扩大市场份额,是一个值得深思熟虑的议题。同时,在持续更新的过程中,如何确保其独特性,避免陷入同质化陷阱,亦是一大挑战。各位读者,你们认为《依露希尔》能否成功应对这些挑战?欢迎点赞、转发,并在评论区分享您的观点。
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